盗墓不装了,九门盗的全是我的墓

盗墓不装了,九门盗的全是我的墓

提灯夜行照山河 著 悬疑推理 2026-03-06 更新
47 总点击
GM,GM 主角
fanqie 来源

悬疑推理《盗墓不装了,九门盗的全是我的墓》,讲述主角GMGM的甜蜜故事,作者“提灯夜行照山河”倾心编著中,主要讲述的是:,窗外的阳光看着那么暖和,可许愿裹着厚厚的被子,依旧冻得牙关打颤。,那撕裂般的疼痛让他生不如死。,他也知道,自已现在的脸色肯定比墙上的石灰还白。“咳……咳咳……”,他猛地弓起身子,死死捂住嘴。可那股腥甜的液体还是不依不饶地从指缝里渗了出来,滴落在发黄的被单上,开出几朵刺眼的红梅。。,涣散的目光落在天花板的一块霉斑上。,生命正在从这具二十三岁的年轻身体里一点点流逝,就像一个被戳了洞的水袋,无论怎么努...

精彩试读


墓穴建造选项上的那一刻,眼前的面板瞬间切换。、类似三维立体地图的画面在他脑海中展开。地图覆盖了整个神州大地,山川河流,城市乡野,尽收眼底。请选择您的第一座墓穴建造地点。提示:选择地脉之气汇聚之地,有助于墓穴的稳固与发展,但同样会吸引更强大的窥探者。新手墓主请谨慎选择。。,比如昆仑山、秦岭、长白山,在地图上都呈现出耀眼的金光,下面标注着“龙脉汇聚之地”的字样。。,在这些地方建墓,好处多多。
但许得起也得有命享才行。

他很清楚自已现在是什么状况,10点积分,连塞牙缝都不够。在这些地方建墓,怕不是刚建好,就有胡八一、张起灵这种级别的大佬摸上门来。

到时候别说坑杀他们了,自已这点新手布置,怕是连人家一根毛都伤不到,纯纯的开门送温暖。

“不行,绝对不能选这些地方。”

许愿在心里对自已说,必须冷静。

他现在是个一穷二白的新手,目标只有一个:活过明天。

所以,第一座墓穴的选择,必须满足几个条件。

第一,要足够偏僻,不能在人烟稠密或者名山大川,免得引来不必要的麻烦和高手。

第二,又不能太偏僻,得保证在二十四小时之内,能有“客人”自已找上门来。不然墓建好了没人来,他照样得等死。

第三,这个地方最好有点“基础”,比如有点关于古墓的传闻,或者本身地势就有点说头,这样他建的墓才不会显得太突兀。

许愿强迫自已冷静下来,像一个最精明的商人,评估着自已的每一分本钱。

他的目光在地图上不断游走,最终,锁定在了湘西境内,一片不起眼的荒山上。

那地方在地图上只泛着极其微弱的白光,系统标注为地气稀薄,孤魂野鬼游荡之地。

完美!

许愿心里顿时有了底。

地气稀薄,意味着吸引不来什么真正的高手。

孤魂野鬼游荡,说明这地方本身就有点邪性,自古以来怕是就有不少乱七八糟的传说,自已在这里凭空造一座古墓,也更容易被人接受。

最关键的是,湘西是什么地方?

那是“土夫子”和“赶尸匠”的老家!是民间盗墓活动最猖獗的地区之一。

在这种地方建一座墓,只要稍微露出点风声,还怕没有“客人”上门吗?

就这里了!

许愿做出决定,意识集中在那片荒山之上。

地点已选定。请选择墓穴模板。

面板再次切换,一排排各式各样的墓穴模板陈列出来。

汉代诸侯王墓(残):风格古朴,机关简单。需求积分:5点。

唐代将军冢(小):结构稍复杂,自带基础迷阵。需求积分:20点。

宋代富商合葬墓:陪葬品幻象丰富,易引人贪念。需求积分:35点。

元代万人坑(改造):煞气充盈,易滋生邪物。需求积分:80点。

……

看着后面那些动辄成百上千积分的豪华大墓,什么秦始皇陵(仿)、沉海神殿、天空之城,许愿只能眼馋地咽了口唾沫。

他现在只有10点积分,扣掉建墓的,剩下的还要用来布置陷阱。

唯一的选择,就是那个最便宜的汉代诸侯王墓(残)。

“就它了。”

许愿毫不犹豫地做出了选择。虽然寒酸,但好歹是个“王墓”,名头够唬人了。而且标注了“残”,正好可以解释为什么规模不大,机关简单。

模板选定:汉代诸侯王墓(残)。消耗积分5点。剩余积分:5点。

请开始您的设计。您可以在模板基础上,利用剩余积分,添加或修改墓穴布局与机关。

一个详细的墓穴结构图出现在许愿面前。

从墓道、甬道,到前室、后室、耳室,一应俱全。虽然规模小,但五脏俱全。

许愿的眼睛亮了。

这感觉,就像是在玩一款超高自由度的模拟经营游戏。而他,就是唯一的玩家和设计师。

他现在只剩下5点积分,必须用在刀刃上。

他点开机关列表,里面同样是琳琅满目,可惜大部分都是灰色的,显示积分不足。

只有寥寥几个最基础的陷阱是亮着的。

陷坑:在地面设置一个脆弱的区域,下方是深坑。可升级为“尖刺陷坑”。需求积分:1点。

落石:在通道顶部设置巨石,由绊索触发。需求积分:1点。

流沙:将一间耳室的地面替换为流沙,一旦进入便会深陷。需求积分:2点。

毒烟(弱):燃烧特制草料,产生少量麻痹性烟雾。需求积分:3点。

太简陋了。

许愿皱了皱眉。这些东西,别说对付发丘摸金的校尉,就是稍微有点经验的土夫子,恐怕都能应付。

但现在没得选。

“必须组合起来用,还要加上心理博弈。”许愿的大脑飞速运转起来。

他只有5点积分,怎么分配?

一个陷坑,一个落石,这是2点。再来一个流沙,又是2点。还剩1点。

“不行,这些陷阱太分散了,威力不够,很容易被逐个破解。”

他很快否定了这个方案。

必须把有限的资源,集中起来,形成**之局!

他的目光落在了那个最贵的毒烟(弱)上,需要3点积分。

如果选了这个,就只剩下2点积分。

许愿的眼神闪烁着,一个阴毒的计划在他脑海中慢慢成型。

“就这么办!”

他下定了决心。

首先,他用2点积分,兑换了一个流沙陷阱和一个落石陷阱。

但他并没有将它们分开布置。

他将墓室的结构进行了微调,把主墓室设置成了一个死胡同。在主墓室的入口处,他设置了落石机关。

而在主墓室的前一个房间,一个看起来堆满“财宝”的耳室,他将整个地面都换成了流沙。

这样一来,盗墓贼的路线就基本被他规划好了。

他们会先看到充满**的耳室,一旦被贪婪蒙蔽了双眼冲进去,就会陷入流沙。

而就算他们足够谨慎,没有进耳室,继续往前走,到达主墓室,会发现那是个死胡同。当他们想退出来的时候,入口的落石就会被触发,将他们彻底封死在主墓室里!

这是一个二选一的死局。

但许愿觉得,还不够保险。

万一进来的人多,或者有高手,能破解掉其中一个陷阱呢?

他看着自已仅剩的3点积分,咬了咬牙,全部投了进去,兑换了那个毒烟(弱)。

他没有将毒烟设置成主动触发的机关,而是做了一个更阴险的设计。

他将那些特制的草料,混在了主墓室里一盏长明灯的灯油里。

那盏灯,会是整个漆黑墓室里唯一的光源,是希望的象征。

但只要盗墓贼点燃它,希望之火,就会变成催命之烟。

而且,为了防止他们不用长明灯,许愿还特意在墓室的墙壁上,用汉代古篆刻下了一行字:“燃此灯者,可得永生。”

利用人性的弱点,和在绝境中对光明的渴望,来完成最后的**。

做完这一切,许愿看着自已设计的“新手教学关”,长长地舒了一口气。

虽然简陋,但他已经尽了全力。

剩下的,就看有没有“有缘人”上门了。

墓穴设计已完成,是否确认建造?

“确认!”

许愿毫不犹豫。

积分消耗完毕,正在生成墓穴……

生成进度:10%……50%……100%!

恭喜您,属于您的第一座墓穴——“汉代荒山古墓”已建造完成!

新手任务更新:在22小时47分内,成功“招待”第一批客人。

几乎是在系统提示音落下的瞬间,许愿感觉自已的精神和千里之外的那座荒山,建立起了一种奇妙的联系。

他仿佛化身上帝,可以清晰地“看”到那座刚刚在山腹中成型的古墓。

它静静地蛰伏在黑暗里,像一只张开了巨口的怪兽,等待着猎物自投罗网。

正文目录

推荐阅读